《安卓日式互动slg游戏合集推荐?》-有哪些故事性比较强的rpg游戏值得推荐?。。

大家好,今天小编来为大家解答以下的 ebpay 问题 ,关于巴比伦slg系列全部游戏安卓,有哪些故事性比较强的rpg游戏值得推荐?这个很多人还不知道,以上提供1重点现在让我既然们一起来看看吧!

《安卓日式互动slg游戏合集推荐?》-有哪些故事性比较强的rpg游戏值得推荐?	。。
  1. 有哪些故事性比较强的rpg游戏值得推荐?

有哪些故事性比较强的rpg游戏值得推荐?

谢邀。说到故事性比较强的rpg游戏 ,那我肯定首推《仙剑奇侠传》系列啊(当然不喜欢单机的可以忽略),仙剑的故事情节,背景音乐都是资讯比较好的 ,当然还有迷宫😂,耐心强的话可以刷刷级,不想刷级也可以用操作弥补(好像就3代可以😂) ,仙剑我只玩了1234 ,134就不说了,非常的不错,2代其实也还行 ,2代一些新的系统我觉得还是然后挺有意思的 。如果对画面没什么要求的话,仙剑前几代还是非常不错的

阿猫阿狗

从现实去看童话,玩的的时候我也是学生 ,能理解想和小动物沟通的心情,也能理解不想上学的阿康,这也是我之一次知道原来屁是可以当武器的 ,多魔小组的想法天马行空,什么叫故事性强?每个作品都有他独到的一面,仁者见仁 ,智者见智吧。能留在心里的才是正真的好作品

这类的游戏还是比较多,记下来笔者介绍几款操作和系统比较简单,但故事性很强的RPG游戏。

空之轨迹系列

这款游戏无论从故事性还是操作方面来说 ,都是一款可玩性超高的游戏 ,游戏的背景极其庞大,通过主人公的冒险将波澜壮阔世界呈现在玩家的面前,而且对人物的刻画很细腻 ,每个角色都有自己的故事,他们被一系列的事件紧紧的捆在一起,有的是为了反抗自己的命运 ,有的为了拯救自己的国家,还有的是追求自己的宿命 。另外后面的轨迹系列都是基于这个背景下发生的故事,这个游戏系列单从剧情来说 ,就是一个庞大的史诗故事。五星推荐这款游戏。

火焰纹章系列

老牌的SLG游戏,虽然操作简单,但是可玩性却不低 ,游戏的职业种类繁多,玩家需要合理的搭配以达到事半功倍的效果 。游戏中的一些的抉择可以使你 okpay 得到的隐藏的伙伴,隐藏的要素需要玩家花费时间去探索 。

轩辕剑 天之痕

游戏的画面采用了水墨风格 ,即使在今天看来仍然不会落伍 ,游戏的剧情引人入胜,围绕着上古神器展开激动人心的冒险。人物感情刻画的很丰满,让玩家在游戏时就会关心陈靖仇 ,小雪和拓拔玉儿的结局到底怎样。游戏的伤害系统是围绕着五行设计的,战斗时需要注意怪物的属性 。

北欧女神

游戏的剧情基于北欧神话,讲述为了应对“诸神的黄昏 ” ,奥丁派遣女武神寻找勇者的故事。画面虽然是2D但很精美,战斗系统很独特但是上手非常快,另外游戏的音乐是真的很不错 ,玩游戏时听着空灵的背景音乐,使得玩家仿佛置于游戏之中。

风色幻想

风色幻想对人物内心的刻画比较多,并且游戏具有一定的挑战性 ,玩家需要合理的分配手中的资源和上场的角色 。风色幻想的格局虽然很大,但是都是从剧情人物上展现出来,并没有刻意的刻画。建议从风5开始玩。

另外还有仙剑系列 ,轩辕剑系列 ,幻想三国系列,魔界战记等等都是剧情很不错,操作也很简单的游戏 ,有兴趣的话可以去了解下 。

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作为一个十多年的游戏老玩家玩过各种不同类型的游戏真的可以说是不计其数了,但是其中一种类型的游戏却以它超强的用户粘性使我到现在还沉浸在这个类型中的游戏中无法自拔,那就是RPG ,角色扮演类游戏,这类游戏的代入感比较强,所以通常能给人一种身临其境的感觉 ,一个好的RPG玩家自然是要潜心于自己所扮演的角色啦,那题主想要故事性较强的RPG游戏,系统又不能太复杂 ,今天我就给你分享一款超棒的RPG游戏!


这款RPG游戏就是由日本NCS *** 的系列电视游戏,从1991年开始到现在也已经出了很多部优秀的作品,经历了这么多年岁月的沉淀 ,这个游戏的故事背景和各方面都不断优化 ,故事从远古的神魔时代光之女神和混沌之王的战争展开,而这一场战争中光之女神集结了所有力量锻造的圣剑“兰古利萨”也从此一直流传下来。


只要拥有圣剑兰古莉萨,就拥有了无限的力量 ,深怀欲望的人为了得到力量而寻找着这把剑,而善良的人们则守护着此剑,天和地的空间中因此而不断吹起血腥的风暴 。整个游戏的故事背景交代得很完善 ,剧情设定也很完美,游戏的故事性自然是没得说,攻略完整部游戏你会有一种看完了一部史诗巨作的感觉。

但是遗憾的是涉及 *** 的几家公司因为合作 、版权等问题 ,这款游戏只能终结于MD和PS,倒是在时隔多年的今天出了个正版《梦幻模拟战》的手游。游戏将延续前作关于圣剑兰古利萨和魔剑阿鲁哈扎特的故事,故事性也延续了前作的优秀之处 。还可以在成功到达终极职业后 ,还可以解锁特殊隐藏剧情,探索更加完整的结局 。

游戏系统整体来说比较友善,不会搞得花里胡哨让新人一下子懵圈 ,但是该保留的策略性特点还是存在的 ,兵种属性相克系统又极大的增加了游戏的可玩性,善用兵种相克是战场上以弱制强的重点,此外 ,不同的地形对不同的兵种也会产生不同的影响,从这一点上看可以说是很写实了,而且每个英雄可以自由转职 ,由此可以组合出队伍的无限可能性,可玩性很强。

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